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Regras
➤Balanceamento das equipas:
As equipas são balanceadas da seguinte forma: 1CT para 4T.
Regras de LR:
Não é permitido matar com armas de LR fora do LR.
É obrigatório seguir as regras dadas pelo T
O T não pode exigir regras que o façam ganhar facilmente
➤Regras:
●Regras Gerais:
A primeira ronda é sempre FreeDay
Se um CT abrir as celas sem ordens é FreeDay.
Se as celas não forem abertas antes das 14 é FreeDay
Não podes ser warden 2 ou mais vezes seguidas.
Deves deixar sempre o warden falar.
Quando o warden morre a última ordem é valida.
É obrigatório dar tiros de aviso até a morte com armas que dêem no máximo 35 de dano por tiro
●Regras Lr:
Não é permitido matar com armas de LR fora do LR.
É obrigatório seguir as regras dadas pelo T
O T não pode exigir regras que o façam ganhar facilmente
●Regras Warden/CT:
Não é permitido dar armas aos T´s e depois matar.
Apenas o warden pode dar ordens.
É obrigatório dar tiros de aviso.
O Warden decide se deixa o último ou os 2 últimos fazer LR.
Não é permitido matar os Prisioneiros antes de abrir as celas.
Não podes acampar/permanecer na armory/sala de armas.
Não podem iniciar jogos que matem quando falta algum prisioneiro (Rei manda, 1ª e ultima reação).
Não é permitido pedir aos T´s para fazerem algo que os matem.
Os CT´s apenas podem entrar nas condutas 3 minutos depois de a ronda começar e com permissão do warden.
É necessário explicar os jogos aos T’s
É OBRIGATÓRIO ter um microfone e que o mesmo seja audível e sem ruido.
➤Dias
●Royal:
-Apenas sobra 1 prisioneiro para LR
-Começa as 13:30
-Os T´s matam-se entre si até sobrar 1 que tem obrigatoriamente direito a LR
-Não é permitido entre CT´s
-Não se pode acampar
-Não pode ser apenas de faca
-Não é permitido ficar por perto do médico
●NaziDay:
-Não existem tiros de aviso, é morte imediata.
-Não se podem render nem dar freeday
-Não é permitido nas 2 primeiras rondas.
-Existe Bait mas se o warden diz que não podem esfaquear podem matar o T que esfaqueou CT devido a Bait
FreeDay:
-O Warden tem que dizer se existem restrições
-Os CT´s podem matar quem tiver arma / rebelde
●Escondidas:
-O Warden tem que dizer quando troca e quantos LR
-Começa as 13:30
-Os CT´s devem permanecer dentro da armory/sala de armas até começar
-Os T´s não podem matar/atacar CT´s até trocar
Os CT´s não podem matar/atacar T´s depois de trocar
●Apanhadas:
-O Warden tem que dizer quando começa, quando troca/se troca e a quantos LR
-Começa 14:00
-Os CT´s devem permanecer dentro da armory/sala de armas até começar
-Os T´s não podem matar/atacar CT´s até trocar
-Os CT´s não podem matar/atacar T´s depois de trocar
-Não é permitido acampar/ se esconder
●Warday:
-O Warden tem que dizer onde será feito
-Começa as 13:30
-Os CT´s devem abrir a armory/sala de armas para os T´s
-Os CT’s têm que estar no Warday
-Os T´s não podem matar antes do tempo
-Os T´s não podem entrar na zona definida para o warday antes do tempo
-Os T´s têm que ir para o Warday
●ZombieDay:
-Os T’s apenas podem andar em NN (Shift Walk).
-OS T’s apenas podem matar de Faca
-Os CT’s não podem ir para locais impossíveis sem saltar
-Os CT’s podem matar se encontrarem um T a correr/saltar
(Estas regras podem ser alteradas a qualquer momento, ou adaptadas por qualquer membro da Staff)