Regras – JailBreak

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Balanceamento das equipas:

As equipas são balanceadas da seguinte forma: 1CT para 4T.

Regras de LR:

Não é permitido matar com armas de LR fora do LR.

É obrigatório seguir as regras dadas pelo T

O T não pode exigir regras que o façam ganhar facilmente

Regras:

Regras Gerais:

A primeira ronda é sempre FreeDay

Se um CT abrir as celas sem ordens é FreeDay.

Se as celas não forem abertas antes das 14 é FreeDay

Não podes ser warden 2 ou mais vezes seguidas.

Deves deixar sempre o warden falar.

Quando o warden morre a última ordem é valida.

É obrigatório dar tiros de aviso até a morte com armas que dêem no máximo 35 de dano por tiro

Regras Lr:

Não é permitido matar com armas de LR fora do LR.

É obrigatório seguir as regras dadas pelo T

O T não pode exigir regras que o façam ganhar facilmente

Regras Warden/CT:

Não é permitido dar armas aos T´s e depois matar.

Apenas o warden pode dar ordens.

É obrigatório dar tiros de aviso.

O Warden decide se deixa o último ou os 2 últimos fazer LR.

Não é permitido matar os Prisioneiros antes de abrir as celas.

Não podes acampar/permanecer na armory/sala de armas.

Não podem iniciar jogos que matem quando falta algum prisioneiro (Rei manda, 1ª e ultima reação).

Não é permitido pedir aos T´s para fazerem algo que os matem.

Os CT´s apenas podem entrar nas condutas 3 minutos depois de a ronda começar e com permissão do warden.

É necessário explicar os jogos aos T’s

É OBRIGATÓRIO ter um microfone e que o mesmo seja audível e sem ruido.

 

Dias

●Royal:

-Apenas sobra 1 prisioneiro para LR

-Começa as 13:30

-Os T´s matam-se entre si até sobrar 1 que tem obrigatoriamente direito a LR

-Não é permitido entre CT´s

-Não se pode acampar

-Não pode ser apenas de faca

-Não é permitido ficar por perto do médico

●NaziDay:

-Não existem tiros de aviso, é morte imediata.

-Não se podem render nem dar freeday

-Não é permitido nas 2 primeiras rondas.

-Existe Bait mas se o warden diz que não podem esfaquear podem matar o T que esfaqueou CT devido a Bait

FreeDay:
-O Warden tem que dizer se existem restrições

-Os CT´s podem matar quem tiver arma / rebelde

●Escondidas:

-O Warden tem que dizer quando troca e quantos LR

-Começa as 13:30

-Os CT´s devem permanecer dentro da armory/sala de armas até começar

-Os T´s não podem matar/atacar CT´s até trocar

Os CT´s não podem matar/atacar T´s depois de trocar

●Apanhadas:

-O Warden tem que dizer quando começa, quando troca/se troca e a quantos LR

-Começa 14:00

-Os CT´s devem permanecer dentro da armory/sala de armas até começar

-Os T´s não podem matar/atacar CT´s até trocar

-Os CT´s não podem matar/atacar T´s depois de trocar

-Não é permitido acampar/ se esconder

●Warday:

-O Warden tem que dizer onde será feito

-Começa as 13:30

-Os CT´s devem abrir a armory/sala de armas para os T´s

-Os CT’s têm que estar no Warday

-Os T´s não podem matar antes do tempo

-Os T´s não podem entrar na zona definida para o warday antes do tempo

-Os T´s têm que ir para o Warday

●ZombieDay:

-Os T’s apenas podem andar em NN (Shift Walk).

-OS T’s apenas podem matar de Faca

-Os CT’s não podem ir para locais impossíveis sem saltar

-Os CT’s podem matar se encontrarem um T a correr/saltar

(Estas regras podem ser alteradas a qualquer momento, ou adaptadas por qualquer membro da Staff)


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